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《绝地求生》销量破200万 制作人:质量已超H1Z1

百度   一、征文内容  坚持以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,以“学习宣传贯彻党的十九大精神”为主题,以生动笔触抒写党的十八大以来身边发生的可喜变化和感人故事,以真情实感抒发对以习近平同志为核心的新一届中央领导集体的拥护信赖、对习近平总书记的忠诚爱戴,以理论视角交流研讨对党的十九大提出的重要思想、重要观点、重大论断、重大举措的认识理解,以鲜活故事展现广大党员干部以新气象新作为学习宣传贯彻党的十九大精神的生动案例和良好风貌。


来源:游民星空

《绝地求生》3月发售,其游戏模式和《H1Z1:山丘之王》相同,就是“人玩人”,“打砸抢”,《武装突袭3》也有差不多玩法的Mod作品。

韩国厂商“蓝洞”(Bluehole)宣布,PlayerUnknown开发的《绝地求生》上架Steam一个月内全球销量已经突破200万套。

《绝地求生》3月发售,其游戏模式和《H1Z1:山丘之王》相同,就是“人玩人”,“打砸抢”,《武装突袭3》也有差不多玩法的Mod作品。

联系这三大游戏的正是Brendan Greene,他掌管PlayerUnknown,制作了《武装突袭3》的同类型玩法Mod,协助开发《H1Z1》,然后搭档韩国厂商Bluehole打造《绝地求生》。Brendan Greene向GamesIndustry网站表示,《绝地求生》的游戏质量是他所创作的游戏的至高点,即超越了《H1Z1》,《武装突袭3》同类型玩法Mod作品。

Brendan Greene

“我不会添加与众不同的玩意,或者为了新颖加入什么全新元素,我们有着坚固的游戏玩法,是我以前创作的这类游戏的精雕细琢的产物。”

[责任编辑:赵建波 PG001]

责任编辑:赵建波 PG001

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